ความท้าทายของอุตสาหกรรมหนังโป๊

อุตสาหกรรมสื่อลามกมีมูลค่าประมาณ 97 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก สิบถึงสิบสองพันล้านของรายได้นี้มาจากสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว อย่างไรก็ตาม เมื่อความนิยมในการสตรีมวิดีโอเพิ่มขึ้น จำนวนการละเมิดลิขสิทธิ์ทางกฎหมายก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน จากข้อมูลของ World Economic Forum อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 10-12 พันล้านดอลลาร์ แม้จะมีสถิติเหล่านี้ แต่อุตสาหกรรมภาพอนาจารยังคงเผชิญกับความท้าทายมากมาย เพื่อแก้ไขปัญหานี้ บางบริษัทได้ดำเนินนโยบายบังคับใช้ลิขสิทธิ์

อุตสาหกรรมสื่อลามกเริ่มเป็นองค์กรในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 ตั้งแต่นั้นมา ก็กลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ แม้จะประสบปัญหา การเข้าถึงเนื้อหาลามกของสื่อกระแสหลักที่เพิ่มขึ้นเป็นปัญหาสำหรับอุตสาหกรรม ซึ่งต้องหาวิธีใหม่ในการสร้างรายได้ ห่วงโซ่อุปทานที่บกพร่องและการละเมิดแรงงานในอุตสาหกรรมเป็นปัญหาสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างรายได้ในอุตสาหกรรม

อุตสาหกรรมลามกได้รับการปรับปรุงใหม่ทางอินเทอร์เน็ต ตอนนี้ มันไม่เกี่ยวกับผู้ผลิตทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียอีกต่อไป แต่เกี่ยวกับผู้ที่นำสิ่งของต่างๆ เข้าสู่ 'เน็ต' แทนที่จะเป็นผู้ผลิตแบบเก่า ตอนนี้มีผู้เชี่ยวชาญที่ "ส่งมอบ" มากขึ้น ความคิดโบราณหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมสื่อลามกนั้นใช้ไม่ได้อีกต่อไป ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมหนังxxxดูเหมือนคริส โอคอนเนลล์มากกว่าดาราหนังโป๊คลาสสิกในยุค 80

แม้ว่าอุตสาหกรรมสื่อลามกจะเฟื่องฟู แต่ก็มีอุปสรรคมากมาย ผู้สร้างบางคนล้มเหลวเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม ศิลปินบางคนได้ปรับเทคโนโลยีใหม่ ตัวอย่างเช่น O'Connell เข้าร่วมการประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Google ในปี 2013 และซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass หนึ่งคู่ แว่นตานี้ฉายหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กให้พ้นสายตา และเขาได้สร้างแอปสำหรับสาธารณะเพื่อดูเนื้อหาลามกอนาจาร

อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ได้รับผลกระทบจากการเติบโตของโซเชียลมีเดียและอินเทอร์เน็ต ซึ่งทำให้เนื้อหาลามกมีราคาแพงขึ้น โชคดีที่ตอนนี้ทุกคนในโลกสามารถเข้าถึงได้ – ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ต อินเทอร์เน็ตทำให้อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่มีอัตลักษณ์ใหม่และทำให้แชร์เนื้อหาได้ง่ายขึ้น แต่ก็มีอุปสรรคมากมายในอุตสาหกรรมนี้ หนึ่งในเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดคือ อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่สามารถแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้

แม้จะมีความท้าทายมากมาย แต่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังเฟื่องฟู ด้วยเทคโนโลยีและสื่อดิจิทัลที่หลากหลาย อุตสาหกรรมภาพอนาจารมีความสามารถในการพัฒนาแหล่งรายได้ใหม่และปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในโลก อันที่จริง อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่คือการขาดทรัพยากรและการขาดนวัตกรรม หากปราศจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต อุตสาหกรรมภาพยนตร์ลามกอนาจารจะไม่ดำรงอยู่และอยู่ไม่ได้

เนื่องจากความนิยมในอุตสาหกรรมนี้ อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จึงเฟื่องฟูในสหรัฐอเมริกา แต่ก็มีความท้าทายหลายประการเช่นกัน อุตสาหกรรมภาพลามกอนาจารยังคงดิ้นรนเพื่อหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างรายได้ และบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่หลายแห่งก็เพิกเฉยต่อเรื่องนี้ โชคดีที่มีวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แต่สำหรับตอนนี้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ มีอุปสรรคมากมายที่ต้องเอาชนะเพื่อที่จะประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมนี้ แต่ควรได้รับการแก้ไขหากต้องการทำกำไร

อุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต แต่อุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ยังไม่ได้รับการควบคุมที่ดี พระราชบัญญัติความปลอดภัยและอาชีวอนามัยแห่งแคลิฟอร์เนีย (OSHA) ได้ประกาศใช้ในปี 2516 เพื่อปกป้องคนงานและนายจ้างในแคลิฟอร์เนีย กำหนดให้นายจ้างจัดให้มีสถานที่ทำงานที่ปลอดภัย และจำเป็นต้องฝึกอบรมและให้ความรู้แก่พนักงานในเรื่องความปลอดภัยและสุขภาพ แต่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายเหล่านี้ อันที่จริง กฎหมายเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องผลประโยชน์ของบุคคลจำนวนมาก ไม่ใช่แค่ของธุรกิจที่เล็กที่สุดเท่านั้น

อุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่มีองค์กรมากขึ้นตั้งแต่กลางศตวรรษที่ 20 ได้กลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในโลกและกลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ นอกจากนี้ อุตสาหกรรมยังทนต่อการละเมิดแรงงานและข้อห้ามทางสังคม แต่ความสำเร็จของอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของมัน การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีในธุรกิจสื่อลามกออนไลน์เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับคนทั้งโลก แต่จะส่งผลต่ออนาคตของอุตสาหกรรมสื่อลามกอย่างไร?